terça-feira, 11 de março de 2014

#24 - Outlast

#24 - Outlast
Eaaaaaae pessoal, agora trago pra vocês........... OUTLAST <3 nbsp="" p="">Outlast é um jogo de survival horror em primeira pessoa, ambientado em um asilo. O personagem principal, Miles Upshur, é incapaz de combater, com exceção de certas sequências de script em que ele empurra os inimigos longe. Para navegar no ambiente, o personagem é capaz de subir para bordas, saltar sobre obstáculos baixos, rastreamento e slides em aberturas estreitas. Exceto por abóbada, os inimigos são incapazes de qualquer dessas manobras, o que dá ao jogador uma certa vantagem.



Além disso, o jogador pode sobreviver encontros com os presos, escondendo dentro de armários ou debaixo das camas, embora certos inimigos podem procurar a sala e tentar localizar o jogador por um curto período de tempo antes de prosseguir.


Como grande parte do asilo é escura, o jogador deve usar a câmera de vídeo de Miles ver, graças à sua função de visão noturna. Usando a visão noturna consome baterias, substituições de que estão espalhados por todo o ambiente. Quando ferido, Upshur deve evitar tomar qualquer dano por um tempo, o que permitirá que ele se recupere.



#23 - Manhunt II

#23 - Manhunt II
Eaeeee pessoal... Hoje pra vocês, Manhunt II e um épico e insano FATO sobre esse jogo.
O jogo é bastante parecido com o primeiro da série. É um jogo stealth dividido em fases. A característica mais marcante são as execuções, existem três níveis de execuções, cada nível mais violentos que o outro e pode se usar armas brancas e de fogos para aplicá-las. Para evitar que os inimigos notem a presença do jogador, ele pode se esconder nas sombras presentes no cenário.


Daniel Lamb é um ex cientista internado em um sanatório privado pelo Projeto, corporação que trabalha com um programa secreto de criação de armas baseadas em drogas com o qual já foi envolvido. Uma noite, Daniel consegue fugir do sanatório com a ajuda de Leo Kasper, um misterioso homem.
Daniel quer saber quem ele é, já que sofre de perda de memória, porém, por algum motivo, o Projeto quer ele morto, e manda gangues de mercenários e caçadores de recompensas atrás dele e Leo. Durante o jogo, Daniel tem vários flashbacks que lhe revelam segmentos de um passado sombrio.


Houve cinco atores confirmados para dar voz aos diálogos do jogo. Embora dois deles tenham permanecido no anonimato, o terceiro ator, James Urbaniak, anunciou publicamente a sua voz no seu blog no dia 16 de março de 2006, a qual só foi removida dias depois. Em relação às outras vozes, os dubladores assumiram terem dado a voz ao jogo, sendo que um deles também gravou a sua voz para o Manhunt original, como James Urbaniak.




MANHUNT II PROIBIDO O.O !

Manhunt, o jogo que ainda hoje é proibido em 58 países devido a sua extrema violência. Esse jogo faz com que GTA seja apenas um passeio pela cidade. Aqui você ganha pontos por matar, isso mesmo, matar pessoas, e quanto mais violenta a morte, mais pontos se ganha.Você começa asfixiando um mané com uma sacola plástica e depois, quando já estiver mais treinado pode até cortar alguém no meio com uma motosserra. Não custa avisar que se você sofre de algum tipo de sensibilidade a sangue ou a violência, não compre esse jogo (se você achar pra vender O.o).

#22 - God Of War Ascencion

#22 - God Of War Ascencion
Eaaaaaae pessoal! Hoje estou feliz porque estou trazendo o meu jogo de "deuses" preferido! God Of War Ascencion. A vingança nasce no fogo da traição nesta introdução à franquia best-seller God of War. Seis meses se passaram desde que Kratos parou sobre os corpos de sua esposa e filho, com o sangue deles em suas mãos. Enganado por Ares, ele matou as únicas pessoas que amou. Jurando vingá-las, Kratos quebrou o juramento de sangue que o ligava a Ares, mas juramentos ao Olimpo não podem ser quebrados com tanta facilidade... Sentenciado a uma eternidade acorrentado em uma prisão para os condenados em vida, Kratos luta contra a insanidade nas mãos das Fúrias. Ele será testado, enquanto busca a liberdade, a redenção por seus pecados, e a lucidez necessária para vingar sua família.


A história original do God of War, uma jornada inesperada e fascinante que conta o passado sombrio e mais humano de Kratos, antes de se tornar o “Fantasma de Esparta”, vai envolver você em uma ação épica e brutal intensa, que mantém a jogabilidade característica desta franquia da série em uma campanha completa para um único jogador.


Seja um campeão dos deuses! Pela primeira vez, diferente de tudo o que você já viu, assuma o combate visceral e lendário de God of War on-line com sua nova experiência solo ou de multijogadores por equipe.

Você começará como um guerreiro humilde que promete lealdade a um deus e combate para trazer glória e honra a Zeus, Ares, Poseidon ou Hades. Conquiste os favores desses deuses para dominar novas habilidades, magia, trajes de guerra e armas exclusivas, para se tornar o campeão favorito e a grande lenda do Olimpo.



#21 - Mario

#21 - Mario
Eaaaaaaaaae pessoal , aqui quem fala é a TataLPM e trago agora o Mário! - Que Mario? "Aquele que te comeu atrás do armário?" Nãaaaaao ! O jogo mesmo rsrs '.
Mario é um personagem fictício da franquia e série de jogos eletrônicos Mario da Nintendo, criado pelo desenvolvedor e designer de jogos eletrônicos japoneses Shigeru Miyamoto. Servindo como mascote da Nintendo e protagonista homônimo da série, Mario já apareceu em mais de 200 jogos desde sua criação. Apesar de, originalmente, aparecer apenas em jogos de plataforma, começando com Donkey Kong, Mario constantemente aparece em variados gêneros de jogos eletrônicos como corrida, puzzles, party, role-playing, luta e desportos.


Mario é retratado como um encanador italiano baixinho e rechonchudo que reside no Reino dos Cogumelos. Ele repetidamente tem a missão de resgatar a Princesa Peach, do vilão Bowser e impedir seus diversos planos de destruir e dominar o reino. Mario também tem outros inimigos ou rivais, incluindo Donkey Kong e Wario. Desde 1995, Mario é dublado por Charles Martinet.



#20 - Slender Man

#20 - Slender Man
Eaaaaaaae pessoal , aqui quem fala é a TataLPM e trago agora o Slender Man aqui pra vocês... O Homem Magro (também conhecido como Slenderman) é um personagem fictício que se originou como um meme Internet criado por Algo fóruns Awful usuário Victor Surge em 2009. Ele é descrito como semelhante a um homem magro, anormalmente alto com um rosto em branco e, geralmente, inexpressivo, e vestindo um terno preto. O Slender Man é comumente dito para perseguir, sequestrar ou traumatizar pessoas, especialmente crianças. O Slender Man não está vinculado a nenhuma história em particular, mas aparece em muitas obras díspares de ficção, na sua maioria composta online.


O Slender Man é descrito como muito alto e magro, com, braços anormalmente longos tentáculos como (ou meros tentáculos), que pode se estender para intimidar ou capturar presas. Ele tem uma cabeça inexpressivo branco e parece estar vestindo um terno escuro e gravata. O Slender Man é associado com a floresta e tem a habilidade de se teletransportar.


#19 - Call Of Duty

#19 - Call Of Duty
Eaaaaae pessoal, aqui quem fala é a TataLPM e trago Call Of Duty (CoD) aqui hoje pra vocês. Bem galera, basicamente, Call Of Duty é uma franquia de primeira pessoa e terceira pessoa shooter vídeo game. A série começou no PC, e mais tarde expandido para consoles e handhelds. Vários jogos spin-off também foram liberados. Os jogos anteriores da série são definidos principalmente na Segunda Guerra Mundial, incluindo Call of Duty, Call of Duty 2 e Call of Duty 3.


Activision CEO Bobby Kotick afirmou em 8 de Novembro de 2011, que Call of Duty 9 (título provisório) estava em desenvolvimento para um lançamento de 2012. O jogo foi confirmado pela Activision durante o quarto trimestre o lucro chamada no dia 9 de fevereiro de 2012. No dia 23 de abril, foi anunciado o novo título será anunciado no dia 1 de maio, durante os playoffs de basquete em TNT. O jogo foi revelado como Call of Duty: Black Ops II quando o site oficial foi ao ar em 01 maio de 2012. Black Ops II é o primeiro jogo da franquia Call of Duty para caracterizar configurações de sci-fi e armas.


#18 - Octodad

#18 - Octodad
Eaaaaaaae pessoal aqui quem fala é a TataLPM e trago agora o tópico: Octodad.
Vários YTS (Youtubers) vem fazendo vídeos desse jogo... Agora pra quem não sabe, estarei explicando:
Octodad é um freeware jogo independente de vídeo desenvolvido por um grupo de estudantes da Universidade DePaul, muitos dos quais viriam a formar Cavalos Novos, Inc., os desenvolvedores da sua sequela Octodad: Dadliest Catch. O jogo foi desenvolvido para o Student Showcase do Independent Games Festival 2011, e viria a ser um dos oito vencedores do prêmio Student Showcase do mesmo ano.


Em Octodad, o jogador está no controle de um polvo posando como um ser humano, com sua própria família humana. A jogabilidade gira em grande parte em torno do equilíbrio de manter esta charada vivo e ao mesmo tempo de completar as tarefas domésticas normais, bem como seu próprio trabalho. Dentro do jogo, o jogador encontra muitos problemas em uma divertida história que envolve coleta de peças de um manequim, mas parece que este trabalho pode estar encontrando problemas anteriormente desconsiderado.


#17 - Cross Fire

#17 - Cross Fire
Eaaaaaae pessoal, aqui quem fala é a TataLPM e agora trago o tópico: CF (CrossFire).
CrossFire, Cross Fire ou CF é um jogo de first person shooter (tiro em primeira pessoa) online sul-coreano feitos pelos grupos SmileGate e NEOWIZ. O jogo foi lançado na China pela empresa Tencent, e a mesma opera o jogo pela Internet, em domínios chineses suportados pelas empresas China Telecom e China Netcom. o jogo tem múltiplos reviews.


Em CrossFire existem duas forças mercenárias globais, que estão num conflito global épico. Os jogadores assumem o papel de um dos vilões da organização terrorista Black List ou das forças policiais da organização Global Risk, entrando numa batalha online da qual o jogadores têm de trabalhar em equipe para chegar ao objetivo de cada mapa ou missão.





#16 - Combat Arms

Eaaaae pessoal aqui quem fala é a TataLPM e trago o jogo Combat Arms.
Combat Arms é um jogo de tiro em primeira pessoa on-line, criado pela Nexon no formato Massively Multiplayer Online Game. Combat Arms conta com o diferencial de personalização do personagem, de forma incomum em jogos de FPS e também com a personalização das armas utilizadas no jogo, com a compra de acessórios para a mesma, como miras, silenciadores e carregadores. Para jogar, basta criar um rápido cadastro no site oficial da desenvolvedora, ativar a conta através de um email recebido e ir para a pancadaria assim que o game estiver plenamente instalado. A base online do jogo é dividida por servidores, sendo que em cada servidor há uma quantidade definida de canais. Dentro desses canais, há a possibilidade tanto de criar uma nova sala quanto entrar em uma já criada.


O jogo utiliza um sistema de hacks vip e muito violento no modo god e sai dropando arma alem patentes para identificar a experiência e o tempo de jogo dos jogadores. Esse sistema é muito semelhante ao sistema de patentes do Exército Norte-Americano. Algumas armas e itens só são habilitadas para jogadores acima de algumas patentes, mesmo tendo itens de nível alto nem sempre são os melhores jogadores, pois a maioria dos jogadores fazem Power Level, assim alcançando a patente desejada com mais facilidade, porém de uma forma desonesta.




#15 - GTA V

#15 - GTA V
Eaaaaaae pessoal, aqui quem fala é a TataLPM, e trago agora, o melhor jogo que está sendo falado desde seu lançamento: GTA V.
Grand Theft Auto V é um mundo aberto, de ação e aventura jogo de vídeo desenvolvido pela Rockstar North e publicado pela Rockstar Games. Foi lançado em 17 de setembro de 2013 para o PlayStation 3 e Xbox 360. É o título do décimo quinto na série Grand Theft Auto e a primeira entrada principal desde Grand Theft Auto IV, em 2008. Situado no estado fictício de San Andreas, com base no sul da Califórnia, a história single-player do jogo segue três criminosos e seus esforços para executar uma série de assaltos, enquanto sob a pressão de uma agência governamental. O uso do jogo de projeto de mundo aberto permite que o jogador andar livremente o interior do estado e da cidade de Los Santos, baseada em Los Angeles.


Como um dos últimos títulos a ser lançado para a sétima geração de consoles de videogame, Grand Theft Auto V foi altamente antecipado anterior à sua libertação. O jogo foi aclamado por muitos críticos após a sua libertação, com louvor particularmente dirigido para o design protagonista múltipla e jogabilidade aberta. Uma cena que descreve protagonista Trevor Philips usando a tortura eo tratamento do jogo das mulheres, os críticos polarizados. Alguns classificou o jogo como inerentemente violento e misógino. Um sucesso comercial, Grand Theft Auto V quebrou recordes de vendas da indústria, ganhando EUA $ 800 milhões em as primeiras 24 horas de seu lançamento e EUA $ 1 bilhão dentro de seus três primeiros dias, tornando-se o produto de entretenimento mais vendido da história. Grand Theft Auto V ganhou vários prêmios de fim de ano, incluindo prêmios de Jogo do Ano de várias publicações de jogos.



#14 - Payday2

#15 - Payday
Eaaae pessoal, aqui quem fala é a TataLPM e trago o tópico: Payday2.
Payday 2 é semelhante à maioria dos shooters em primeira pessoa, mas em vez de correr-e-atira, mais ênfase é colocada sobre a colaboração dos jogadores. A maioria dos assaltos a começar com os jogadores no modo "caixa" onde eles estão autorizados a andar ao redor do mapa, sem levantar suspeitas. Isto dá aos jogadores uma vantagem tática, sendo capaz de se infiltrar no local sem levantar suspeitas e incapacitante, potencialmente, sistemas de segurança de dentro.


No final da maioria dos mapas, os jogadores devem escapar com seus ganhos ilícitos. Quando um jogador carrega um saco de despojos, isto adiciona peso ao transportador, diminuindo sua velocidade e inclinação da câmera. O jogador é capaz de jogar o loot no chão para recuperar a velocidade, ou para outro jogador para pegar e levar em seu lugar.


Dinheiro roubado de assaltos é usado como moeda para comprar armas e modificações de armas, bem como itens que podem ajudar em roubos futuros, como os códigos para persianas para evitar que o jogador que está sendo filmado por eles. Heists também fornecem pontos de experiência, que após nivelando-se desbloquear mais armas para compra, bem como pontos de habilidade. Os jogadores são, então, capaz de gastar os pontos de habilidade em regalias, se eles têm a soma apropriada de dinheiro. Há quatro árvores de habilidades, "Mastermind", "Enforcer", "técnico" e "Ghost", cada um com uma árvore de personalização de habilidades e equipamentos para desbloquear associados e que podem ser misturados e combinados de acordo com a preferência do jogador. As quatro árvores de habilidades estão listados abaixo.




#13 - SWAT

#13 - SWAT
Eaaaaaae pessoal aqui quem fala é a TataLPM e trago mais um tópico: SWAT.
SWAT 4 é um jogo de computador baseado nas famosas equipes de resgate SWAT, com característica tática e visão em primeira pessoa, desenvolvido pela Irrational Games e distribuído pela Vivendi Universal em 5 de abril de 2005.



SWAT 4 coloca o jogador dentro do mundo contra-terrorista como líder de uma equipe de quatro outros membros para resolver várias situações, como salvar civis ou apreensões de pessoas ou coisas suspeitas. Uma expansão do SWAT 4, chamada SWAT 4: The Stetchkov Syndicate foi lançada em 28 de fevereiro de 2006. Por ser um jogo de anos anteriores, não deixa de ter a credibilidade, apesar de a Sierra não ter anunciado nenhum outro game da serie S.W.A.T (por exemplo S.W.A.T 5 ou 6) o S.W.A.T. 4 esta segurando a onda , mas em fim resta aguardar por mais titulos.


#12 - Spy Fiction

#12 - Spy Fiction
Eaaaaae pessoal, aqui quem fala é a TataLPM e agora eu trago um tópico sobre Spy Fiction.


Este jogo é uma nova referência em jogos de espionagem. Spy Fiction proporciona-nos uma combinação excelente de intrusão furtiva e ação intensa. Começamos o jogo por escolher um agente secreto o qual termos de conduzir até um complexo militar. Ao longo de diversas missões, onde deveremos avançar furtivamente sem ser detectado pelos guardas do complexo, o nosso herói poderá usar uma série de armar e gadgets de alta tecnolodia de modo a desvendar os planos de uma organização terrorista.


Apesar do gráfico, na minha opinião ser "meio" zuadinho, eu achei o jogo bem interessante... Spy Fiction tem uma pontuação de 61/100 no Metacritic. Joe Dodson da Revolução jogo deu-lhe um "D", citando pobre tiroteio, mal escrito e pobres AI. Ed Lewis, da IGN elogiou o jogo por sua ousadia, dizendo: "Os jogos de espionagem tradicionais que estão no mercado têm favorecido discrição sobre tiroteios. Embora este seja mais realista, Spy Fiction visa proporcionar um jogo que tem mais ação do que se esconder em torno de sombras ". Enquanto ele não reconhece sua má jogabilidade e numerosas falhas, ele dá ao jogo uma revisão positiva para sua narrativa interessante e singularidade.



#11 - Sonic

#11 - Sonic
Eaaae pessoal, aqui quem fala é a TataLPM, e o tópico é: Sonic
Sonic the Hedgehog é um personagem de jogos de vídeo criado pela SEGA para concorrer directamente com o personagem Mario, da Nintendo e antes da criação de Klonoa da Namco. Sonic é um ouriço azul bastante veloz, e que tem como objectivo principal salvar os outros animais do vilão Dr. Eggman (também chamado de Dr. Robotnik em algumas adaptações ocidentais), que os transforma em robôs para trabalharem para ele como escravos.
Sonic foi criado para substituir Alex Kidd que ocupava o posto de mascote da Sega *---* . O seu desenhista foi Naoto Ohshima.


Os jogos de Sonic geralmente são na sua maioria do tipo plataforma, centrados na luta contra Dr. Eggman (Robotnik) e a caça às misteriosas Esmeraldas do Chaos. Os terrenos lembram vagamente uma montanha-russa, com loops e quedas abruptas, e as fases são variadas, sendo as mais típicas as planícies gramadas, as ruínas, parques e outros lugares de entretenimento, e as megalópoles industriais.


Por muito tempo Sonic foi exclusivo de consoles Sega, com exceção de conversões de seus jogos para PC e de um jogo criado para o Neo Geo Pocket numa parceria com a SNK. Em 2001, a Sega se retirou do mercado de consoles, e no ano seguinte Sonic já aparecia no GameCube e no Game Boy Advance da Nintendo. Em 2003, Sonic tornou-se multiplataforma, estrelando jogos novos para os outros consoles da geração 128-bit, o PlayStation 2 e o Xbox, e depois para outras plataformas portáteis (N-gage, PSP, Nintendo DS).


#10 - Black

#10 - BLACK!

Black é um jogo de tiro em primeira pessoa. Os jogadores só podem carregar duas armas de cada vez; com isso, é necessário estratégia ao escolher as armas, com as armas tendo diferentes características. O jogador pode carregar granadas, que podem ser jogadas sem trocar de arma. Minas terrestres e granadas podem ser detonadas prematuramente ao atirar nelas. Essa é uma tática particularmente útil, pois os inimigos fogem de granadas e escapam de sua explosão. É interessante notar que jogar uma granada ou disparar um míssil em uma pequena construção com janelas vai destruir completamente o interior e jogar seus ocupantes para fora pelas janelas, não importando sua posição e a distância da explosão.



O jogo é baseado em sub-missões e Missões, com cada missão sendo separada por uma live action Em dificuldades maiores, há mais objetivos que devem ser completados antes do jogador poder progredir. Esses objetivos extras envolvem coletar vários documentos de informação, blue prints, ou destruir partes do ambiente. Esses são todos indicados com a mira em cruz mudando de cor quando o jogador aponta para um objeto relevante.



#9 - Resident Evil 6

#9 - Resident Evil 6
Resident Evil 6,  é um jogo de vídeo do género horror dramático/de sobrevivência jogado na terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Capcom. Apesar do nome é o nono jogo da série principal Resident Evil e foi lançado em 2 de outubro de 2012 para PlayStation 3 e Xbox 360. A versão para Microsoft Windows foi lançada no dia 22 de março de 2013.


Resident Evil 6 recebeu reacções negativas aquando do lançamento da demo devido aos problemas nos controles e criticas muito diversas devido à mudança drástica da jogabilidade encontrada na versão final do jogo, sendo um ponto de elogio e também de critica nas diferentes análises. 
Resident Evil 6 permite aos jogadores seleccionar três campanhas interligadas por diferentes enredos. Os personagens jogáveis, os três protagonistas principais - Leon S. Kennedy, Chris Redfield e Jake Muller - têm os seus próprios parceiros, similar a jogos anteriores da série. Uma quarta campanha fica desbloqueada depois do jogador ter acabado as outras três, em que se joga com Ada Wong (sem parceiro).
Os parceiros ou são controlados pela IA ou por outro jogador humano via multijogador online ou local. No modo campanha, o jogador pode permitir a entrada de outro a qualquer altura do jogo, sendo que os inventários de cada um são agora separados.


Pouco depois do lançamento de Resident Evil 6, a Capcom anunciou que tinha vendido cerca de 4,5 milhões de cópias, estabelecendo um novo recorde para a empresa. Também foi anunciado que a série já vendeu um total de 50 milhões de cópias até à data de outubro de 2012.



#8 - Need For Speed Word (NFS World)

#8 - NFS WORLD

Need for Speed World (anteriormente conhecido como Need for Speed: World Online) é o 15º jogo da longa franquia de Video game de corrida Need for Speed publicado pela Electronic Arts. Esta iteração foi co-desenvolvida pela EA Black Box e EA Singapore. É o primeiro MMORG gratuito na série Need for Speed e está disponível exclusivamente para PCs baseados em WindowsWorld foi lançado mundialmente em 27 de julho de 2010. Contudo, as pessoas que pediram o Need for Speed: World Starter Pack tiveram um início antecipado no jogo, começando em 20 de julho de 2010, ganhando também 20$ de SpeedBoost e também uma versão exclusiva do Mazda Mazdaspeed 3.



World se passa num mapa que mistura as cidades de Rockport e Palmont (as cidades de Most Wanted e Carbon) dentro de seu modelo de mapa.
Os jogadores podem progredir entrando em eventos ou participando de Perseguições Policiais. Atualmente, o nível máximo que pode ser atingido por cada jogador é 60.
Ao final de cada corrida, são oferecidas 5 cartas, na qual o jogador escolhe uma que é sua recompensa da corrida.


Os jogadores aqui podem andar em ambas cidades como preferir. Neste modo pode ser feita a Caça ao Tesouro. Os jogadores podem ver os outros, entretanto, não podem colidir com os mesmos.
Os veículos policiais foram retirados das ruas em 16 de Novembro de 2011, resultando que os jogadores não poderiam mais iniciar perseguições batendo nas viaturas. Perseguições só podem ser feitas no modo "Perseguição".


#7 - Tomb Raider

#7 - Tomb Raider
Eaaaae pessoal aqui quem fala é a TataLPM, e agora o tópico é TombRaider.
Tomb Raider é uma série de jogos, HQ's e filmes tendo como protagonista a personagem Lara Croft. Desde o lançamento do primeiro Tomb Raider em 1996m as séries tiveram um grande lucro e Lara transformou-se num dos principais ícones da indústria de Video Games.
Seis jogos da série foram desenvolvidos pela CoreDesign, e os 3 últimos pela CrystalDynamics. Todos os jogos foram publicados pela Eidos Interactive, que mantém os direitos dos personagens e a marca registrada de TR. Todos os jogos de TombRaider venderam mais de 30 Milhões de unidades, fazendo uma das séries de Vídeo Games mais vendidas de todos os tempos.




O primeiro jogo da série foi publicado pela Eidos Interactive para o Sega Saturn e posteriormente portado para a Playstation. Ironicamente, foi um dos jógos responsáveis pela ascensão da Sony na indústria dos jogos, apesar de ter nascido no console da corrente.

O jogo apresenta em um mundo totalmente 3D uma série de túmulos, calabouços e outras localizações, por onde o jogador tem de guiar Lara, matando animais perigosos e outras criaturas sobrenaturais, tipo Zumbis e Demônios, enquanto coleciona objetos e resolve enigmas.


#6 - Guitar Hero (GH)

#6 - Guitar Hero (GH)
Eaaaaaaae pessoal , aqui quem fala é a TataLPM , e hoje o tópico é GH!
Guitar hero, é desenvolvido pela Harmonix e publicado pela RO (RedOctane) para o console PS2.
Tem como você jogar pelo controle de PS2 e também pela guitarra, semelhante a uma miniatura de uma Gibson SG que o jogador usa para simular a reprodução da música rock. O jogador tem que pressionar os botões relacionados as notas quando elas se deslocam na tela do jogo.



O jogo apresenta covers de 30 canções de rock além de faixas bônus de artistas independentes. Lançou o sucesso da franquia GuitarHero, com mais de 2 Bilhões de dólares em vendas, várias sequências e expansões, além de outros produtos relacionados ao jogo.

-> Guitar Hero III - Legends of Rock
Desenvolvido pela Neversoft e distribuído pela Activision e RO. GH3 foi primeiramente lançado para PS2 e XB360, com a versão para PS2 desenvolvida pela Budcat Creations, a versão para Wii pela Vicarious Visions e a versão para PC pela Aspyr.




#PARAQUEMNÃOSABE
O modo de jogo principal do GH é o CarrerMode (ModoCarreira), em que o jogador e uma banda dentro do jogo viajam por várias áreas de performance fictícias e executam conjuntos de quatro ou cinco músicas. Completar músicas neste modo desbloqueia as músicas para serem tocadas em oturos mods de jogo. No CarrerMode, os jogadores podem ganhar dinheiro através de suas performances, que é regastável na loja do game, onde contém bônus, guitarras e finalizações.
O modo QP (Quickplay - Jogo Rápido) permite ao jogador a jogar qualquer faixa desbloqueada selecionando a dificuldade, o personagem, o local e a Guitar. Depois de completar uma música com sucesso tanto no modo Carrer ou QP, o jogador recebe uma pontuação e uma classificação entra 3 e 5 estrelas.
O modo Multiplayer oferece a dois jogadores a oportunidade de competir um contra o outro na mesma música. Duas escalas irão aparecer na tela, então els alternarão as seções tocadas da música em uma forma de duelo. O jogador com a maior pontuação ao final da música ganha.



segunda-feira, 10 de março de 2014

#5 - PB (Point Blank)

#5 - PB (Point Blank) *---*

Point Blank é um jogo de tiro em 1ª pessoa on-line, no formato Massively Multiplayer Online Game. Sua produtora é a Zepetto, uma desenvolvedora de jogos coreana.
Ao logar no jogo pela primeira vez, o usuário cria seu nick, que só pode ser alterado comprando um item na loja, ou chegando a patente Major 4. O usuário começa o jogo com 40mil de Gold, 100 unidades AK 47, SSG 69 e UMP45 Ext. O jogador poderá escolher entre diversas salas com outros jogadores e diferentes estilos de jogo.





A cada partida o jogador recebe uma pequena quantidade de gold, a moeda comum do jogo, que é razoavelmente influenciada pelos resultados da partida. Há uma grande diferença de valores entre os jogadores vencedores e perdedores, e uma boa porcentagem de assassinatos por mortes melhora levemente a quantia. Então já que boa parte da moeda comum do jogo é obtida igualmente por todos os jogadores, a performance do jogador nas partidas em pouco influenciara para que futuramente aquele jogador tenha um equipamento superior ou inferior ao da média dos outros jogadores.
Além do gold , a moeda comum, existe no jogo o "cash", uma moeda especial que só pode ser obtida através da compra com dinheiro real com a responsável do jogo. No caso do Brasil, a responsável é a Ongame e o cash pode ser comprado pela Internet no site oficial ou então por cartões pré-pagos vendidos em lan-houses, lotéricas ou pagamentos em caixa eletrônico através de transferência de dinheiro.


#4 - CONTATO + COUNTER STRIKE (CS)

Heyyyyyyyy , aqui quem fala é a TataLPM , e quero avisar, que quem tiver sugestões ou críticas ao blog, por favor, contatem-me no meu SKYPE: texturepack1 ou no meu e-mail: tatalpm2@gmail.com
Qualquer dúvida estou a disposição...
Canal no youtube: http://www.youtube.com/channel/UCYAqCAVD3nuJyWjOHYxtmsA
-------------------------------------

#4 - CS (COUNTER STRIKE)

Counter Strike (abreviado por CS)  é um popular jogo de PC, mais especificamente um mod de Half-Life para jogos online. É um jogo de tiro em 1ª pessoa, baseado em rodadas no qual equipes de contra-terroristas e terroristas combatem-se até a vitória. É acessível através do Steam. O jogo inicialmente era para ser um mode para o Unreal Tournament, mas a Valve Software viu uma oportunidade no jogo e comprou-o. Pelo mundo existem liga profissionais onde o CS está presente, como o caso da CPL que encerrou suas atividades em 2008, ESWC, ESL, WCG E WEG. No caso da ESWC funciona da seguinte forma: cada país tem as suas qualificações no qual qualquer clã pode ir a uma qualificação em uma LAN HOUSE em qualquer parte do mesmo país, passando depois às melhores equipes, as melhores equipes de cada país encontram-se depois no complexo da ESWC, localizado em Paris, para disputar o lugar da melhor equipe do mundo de Counter Strike.



O CS iniciou no Brasil por iniciativa de 2 servidores de jogos, Elogica e Unigames, inicialmente, o jogo pouco conhecido, um MOD do Half-Life, atraia poucos entusiastas que entravam nos servers desses dois provedores e aguardavam a entrada de outros jogadors, isso na versão BT (Beta) 1 do jogo. Aos poucos, o game começou a atrair jogadores do Quake e outros jogos. No BT5 do mod, já era o jogo online mais jogado no Brasil.